今回からは洞窟生成アルゴリズムの実用的な使い方について書きます。理屈の説明は最小限にとどめようと思います。 さらいの洞窟ではたまに敵が少なくなることがあり、そのような配置でプレイすることはスコアアタックにおいては時間の無駄でしかありません。…
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